리플레이시 시야 95로 시작(조작에 의해 변경될 경우 복원 안됨)
멀티샷 1/3/5 -> 2/3/4개
기타 발견된 문제 수정


실험모드 명령어 추가 : 이동, 죽임
올빼미 먹이 구입시 자동으로 적용되게 변경
속성 보너스 습득시 아이콘 보이지 않으며 수치 기본 수치에 올라가기 때문에 별도로 표시되지 않습니다.

활력의 반지 가격 300

영혼의 올빼미 스턴에는 재시작 안함
포세이돈의 분노 방어력 0 -> 1/3/5
나이샤 기본 공격속도 보너스 20% 추가
달의 표창 습득시 4/7/10의 민첩 보너스 추가
달의 가호 사용 즉시 3초간 무적 -> 사용 후 최초 피해를 입은 후 3초간으로 변경
이온캐논 1.5/2/2.5 -> 2초

기타 발견된 문제 수정
by 연하 2009. 1. 24. 23:40

Gaon Data#1.a

2009. 1. 19. 23:18

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CCB5_081206



총 점수=팀내 영웅의 레벨 합+(남은 배럭 숫자X5)+(남은 에센 숫자X10)+@

+@는 수호신 살아있으면 +10점,팀내 최고 레벨의 영웅과 상대팀 최저 레벨의 영웅 레벨차가 5 이상일 때

레벨 1당 +1점,팀내 최고 영웅킬수-팀내 최저 데스수, 적 본진의 체력이 1/2이하일 때 +30점, 적 본진의 체력이

1/4 이하일 때 +50점,적 본진 파괴시 +100점,본인 진영의 총 영웅킬 수가 상대의 총 영웅킬 수보다 클 때 총 영웅

킬 합산 차이X(1+파괴한 배럭 수/6)

by 연하 2008. 12. 29. 09:51
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